Monopol pangakaartidega. "Monopol": mängureeglid Monopoli reeglid krediitkaartidega

Mängu lühikirjeldus

Sihtmärk

Mängu algus

Mängu edenemine

    makse maksma

    vanglasse sattuda

Välja "Edasi" läbimine

Kinnisvara ostmine

Kinnisvaraomand

Monopol pangakaartidega

Peatuge jaamas

    liigutas su kiibi

    sai raha

    läks vangi

Peatuge maksuväljal

Tasuta parkimine

Vangla

Kodus

Hotellid

Kinnistu Müüa

Pant

Kui teil pole raha üle, kuid teil võib olla võlgu, võite raha saada mõnele kinnisvarale pantides või maju või hotelle müües. Kinnisvarale hüpoteeki seadmiseks tuleb esmalt müüa kõik hüpoteegiga asetatava värvigrupi kruntidele ehitatud majad ja hotellid. Pantimisel saate pangast summa, mis võrdub poole panditava krundi maksumusega. Kui soovite hüpoteegiga koormatud Kinnisvara hiljem välja osta, peate pangale tasuma selle kogu väärtuse, millele lisandub 10%.

Pankrot

Mängumärkmed

Võitja

juhiseid

Kõigepealt looge mänguväli. Selleks on kõige parem võtta paks kvaliteetne papp või joonistuspaber, mis talub rohkem kui tosinat partiid. Joonistage suletud mänguväli ja seejärel kaunistage lehe keskosa nii, nagu soovite lauaplaadi teha mäng veelgi huvitavam ja originaalsem. Sinust oleneb ka välja suurus, kuju ja lahtrite arv.

Mõelge, kui keeruline on teie Monopoli mängus laud. See ei pruugi olla ruut, vaid keerulisem kujund, mis sisaldab mitut ristuvat rada nooltega, mis näitavad, millisele teele mängija peaks minema. Mängu täiustatud versioon võib meeldida kogenud mängijatele, kes on tavalisest ruudukujulisest lauast tüdinud, kuid algajatele võib see olla liiga keeruline.

Otsustage, kas mänguväli on staatiline või dünaamiline. Esimene võimalus eeldab, et mänguvälja lahtritele rakendatakse erinevaid sümboleid. Teine võimalus hõlmab sümbolkaartide loomist ja nende asetamist iga mängu alguses lauale. Dünaamiline mänguväli mäng huvitavam, kuna kaartide asukoht on iga laua puhul erinev.

Monopol pangakaartidega. Mängu reeglid

Muide, võite välja mõelda ka paar spetsiaalset kaarti, mis ei kuulu monopolide standardkomplekti.

Valige pangatähed. Saate neid ise valmistada paberist, papist ja muudest materjalidest, samuti saate kasutada väikeseid münte. Lihtsaim, kuid mitte parim variant on hoida skoor paberil. See aga vähendab mõnevõrra huvi mängu vastu, seega sobib see valik vaid ajutise meetmena. Ärge unustage numbreid: laske igal mängijal need ise teha või valida.

Samuti saate reegleid muuta, arutades neid teiste mängijatega. Sõltuvalt iga mängija kogemusest võivad muudatused olla nii lihtsustavad kui ka keerulisemaks muutvad. Uued reeglid tuleb kirja panna, et mängu ajal ei tekiks vaidlusi ega lahkarvamusi.

Püelonefriit raseduse ajal
Ajaleht nagu ajaleht
Itaalia fritta
Kuidas kirjeldada struktuuri
Millised on keraamiliste plokkide plussid ja miinused
Kuidas istutada roose koeraroosile
Kuidas saada linnaehitusosakonda
Miks peetakse tuvide väljaheiteid parimaks väetiseks?

ŠOKEILEV UUDIS

Monopoli mängureeglid

Sissejuhatus

Mängu kirjeldus ja reeglid on kirjutatud Monopoli klassikalise versiooni jaoks. Kui te ei tea mängureegleid või ei mäleta hästi, soovitame mugavuse ja mõistmise hõlbustamiseks alustada klassikalisest versioonist. Mängu teised versioonid järgivad samu reegleid, kuid mänguväljade ja kaartide nimed võivad erineda reeglites kirjeldatust.

Mängu lühikirjeldus

Monopol on klassikaline mäng, kus saate oma kinnisvara osta, rentida ja müüa! Mängu alguses asetavad osalejad oma žetoonid väljale “Edasi”, seejärel liigutavad neid mänguväljakul olenevalt täringul veeretatud punktide arvust.

Kui leiate end Kinnisvarakrundilt, mis ei kuulu veel kellelegi, siis saate selle Kinnisvara Pangast osta. Kui otsustate seda mitte osta, saab selle müüa oksjonimajas kõrgeima pakkumise tegijale. Mängijad, kellel on kinnisvara, võivad nõuda renti mängijatelt, kes sisenevad oma partiile. Majade ja hotellide ehitamisel tõuseb üür märkimisväärselt, seega tuleks ehitada võimalikult paljudele Kruntidele.

Kui vajate raha, võite oma kinnisvara hüpoteekida.

Mängu ajal tuleb alati järgida Community Chest ja Chance kaartidele kirjutatud juhiseid. Kuid ärge lõdvestage – mõnel juhul võidakse teid vanglasse saata.

Sihtmärk

Jääge ainsaks pankrotistunud mängijaks.

Mängu algus

Kõigi mängijate žetoonid on rivistatud väljale “Edasi”, misjärel võtab iga mängija kordamööda oma käigu.

Mängu edenemine

Kui on sinu kord, veereta täringut. Sinu nupp liigub mööda lauda päripäeva edasi. Põld, millele maandute, määrab, mida peate tegema. Ühel väljal võib korraga olla mitu kiipi. Sõltuvalt sellest, millises valdkonnas te end olete, peate:

    osta krunte ehituseks või muuks kinnisvaraks

    maksa üüri, kui satute teistele mängijatele kuuluvale kinnistule

    makse maksma

    joonistada kaart "Võimalused" või "Riigikassa".

    vanglasse sattuda

    lõõgastuge "tasuta parkimises"

    saada palka 200 000 dollarit

Mõlemal täringul sama number

Kui veerete täringut ja mõlemal on sama arv punkte (duubel), liigub teie nupp nagu tavaliselt ja tegutsete vastavalt ruudu nõuetele, millel olete. Seejärel on teil õigus uuesti täringut veeretada. Kui saad mõlemal täringul kolm korda järjest sama arvu punkte, lähed kohe vangi.

Välja "Edasi" läbimine

Iga kord, kui peatute või möödute päripäeva liikudes "Edasi" ruumist, maksab Pank teile töötasu 200 000. Seda summat saate samal käigul kaks korda, kui satute näiteks "Juhus" või " Riigikassasse " kohe pärast välja "Edasi" ja tõmbas välja kaardi kirjaga "Liigu põllule edasi."

Kinnisvara ostmine

Kui maandute alale, mis esindab asustamata kinnisvara (st ehitusplatsil, kus ei ole hõivatud ükski mängija), on teil esimese ostja õigus see osta. Kui otsustate kinnisvara osta, makske pangale raha mänguväljal näidatud summas. Vastutasuks saate selle kinnisvara omandiõiguse (mänguväli värvitakse teie kiibi värvi).

Kui otsustate Kinnisvara mitte osta, pannakse see koheselt enampakkumisele. Sel juhul ostab selle mängija, kes pakub selle eest kõrgeimat hinda. Mängija, kes keeldub Kinnisvara ostmisest, oksjonil ei osale.

Kui oksjoni tulemusel ükski mängija Kinnisvara ei ostnud (või ei saanud seda osta), jääb see tasuta.

Kinnisvaraomand

Kinnisvara omamine annab teile õiguse nõuda renti kõigilt üürnikelt, kes peatuvad seda tähistaval alal. Väga tulus on omada kogu värvigrupi kinnisvara – teisisõnu omada monopoli. Kui teil on terve värvirühm, saate maju ehitada mis tahes seda värvi kinnistule.

Peatumine kellegi teise kinnistul

Kui peatute kellegi teise kinnistul, mille teine ​​mängija on varem ostnud, võidakse teilt nõuda selle peatuse eest üüri tasumist. Kinnisvara üüri suurus võib varieeruda olenevalt kinnistule ehitatud majadest ja hotellidest. Kui kõik ühe värvigrupi atribuudid kuuluvad ühele mängijale, kahekordistub teilt selle grupi krundil peatumise eest võetav üür, eeldusel, et grupi kruntidel ei ole hooneid. Kui aga terve värvigrupi omanikul on vähemalt üks osa sellesse rühma kuuluvast kinnisvarast hüpoteegiga pandud, ei saa ta teilt topeltüüri nõuda. Kui Kinnisvarakruntidele on ehitatud maju ja hotelle, siis nende kruntide rent tõuseb. Hüpoteegiga koormatud Kinnistul ööbimise eest üüri ei võeta.

Peatuge kommunaalväljal

Kui maandute ühele neist põldudest, saate selle utiliidi osta, kui keegi pole seda veel ostnud. Nagu ka muu kinnisvara ostmisel, tuleb ka sel juhul pangale tasuda sellel väljal märgitud summa.

Kui otsustate Kinnisvara mitte osta, pannakse Kommunaal enampakkumisele ja müüakse kõrgeima pakkumise tegijale. Te ei saa oksjonil osaleda.

Kui oksjoni tulemusena ei ostnud ükski mängijatest Utility Enterprise'i (või ei saanud seda osta), jääb see tasuta.

Kui teine ​​mängija on selle utiliidi juba ostnud, võib ta teilt üüri nõuda. Sellise ettevõtte üür on neli korda suurem kui täringul veeretatud punktide arv (üüri suuruse määramiseks viskate täringut uuesti). Kui mängijale kuuluvad mõlemad kommunaalteenused, peate talle maksma summa, mis võrdub kümnekordse veeretatud punktide arvuga.

Peatuge jaamas

Kui olete esimene, kes sellisele põllule maandub, on teil võimalus see jaam osta. Kui te jaama osta ei soovi, läheb see oksjonile ja müüakse mängijale, kes pakkus selle eest kõige suurema summa.

Te ei saa oksjonil osaleda.

Kui ükski mängija oksjoni tulemusena ei ostnud (või ei saanud seda osta) jaama, jääb see tasuta.

Kui Jaamas on juba omanik, peab sinna sattuja maksma üüri. See tasu sõltub jaamade arvust mängijal, kellele see jaam kuulub. Mida rohkem jaamu omanikul on, seda kõrgem on tasu.

Peatuge väljadel "Juhus" ja "Riigikassa".

Sellisel väljal peatumine tähendab, et saad ühe vastava grupi kaartidest. Need kaardid võivad teilt nõuda:

    liigutas su kiibi

    maksnud raha, näiteks makse

    sai raha

    läks vangi

    vabanes vanglast tasuta

Peate kohe järgima kaardil olevaid juhiseid. Kui võtate kätte kaardi, millel on kirjas "vanglast välja", võite seda hoida seni, kuni seda vajate, või müüa selle teisele mängijale kokkuleppehinnaga.

Märkus: Kaardil võib olla kirjas, et pead liigutama nupu teisele väljale. Kui ületate sõidu ajal Forward välja päripäeva, saate 200 000 dollarit. Kui teid saadetakse vanglasse, siis te ei ületa välja "Edasi".

Peatuge maksuväljal

Kui oled sellisele väljale arveldanud, pead lihtsalt vastava summa pangale tasuma.

Tasuta parkimine

Kui peatute sellisel väljal, siis lihtsalt puhake kuni järgmise käiguni. Olete siin tasuta ja teile ei kohaldata mingeid karistusi.

Vangla

Teid saadetakse vanglasse, kui:

    Jõudsite kasti "Mine vanglasse" või

    Võtsite kätte kaardi "Juhus" või "Publik kirst", millel oli kirjas "Mine vanglasse" või

    Mõlemal täringul saate ühe käiguga kolm korda järjest sama arvu punkte.

Sinu kord lõpeb siis, kui sind saadetakse vanglasse. Kui lähete vanglasse kaardiga, ei maksta teile 200 000 dollari suurust palka, olenemata sellest, kus te varem viibisite.

Vanglast väljumiseks vajate:

    maksa 50 000 dollari suurune trahv ja jätka mängimist või

    ostke teiselt mängijalt "Vangist välja tasuta" kaart ja kasutage seda enda vabastamiseks või

    kasutage kaarti, kui teil see juba on, või

    jää siia, jättes kolm käiku vahele, kuid iga kord, kui kord tuleb, veereta täringut ja kui saad ühel sellisel käigul mõlemale täringule duubli, võid vanglast välja tulla ja läbida mitu välja mis kukkus kuubikutele.

Kui olete vanglas olles jätnud vahele kolm käiku, peate vanglast lahkuma ja maksma 50 000 dollarit, enne kui saate oma etturi liigutada täringutel veeretatud arvule.

Vanglas viibides on teil õigus nõuda oma Kinnisvara renti, kui sellele ei ole hüpoteeki pandud. Kui teid ei saadetud vanglasse, vaid peatusite lihtsalt mängu ajal vanglaruumis, ei maksa te trahvi, kuna te "äsja külastasite" seda. Järgmisel pöördel saate tavapäraselt edasi liikuda.

Kodus

Kui olete kõik sama värvirühma kinnisvarapartiid kokku kogunud, saate osta maju, mis paigutatakse mis tahes olemasolevale krundile. See suurendab üüri, mida saate oma kinnisvaras ööbivatelt üürnikelt küsida. Enne täringu viskamist saate oma käigu ajal maju osta. Kodu maksumus varieerub olenevalt reast, kuhu Kinnisvara värvirühmad kuuluvad. Samasse värvigruppi kuuluvatele põldudele saab ühe korraga ehitada mitte rohkem kui ühe maja.

Maksimaalne majade arv ühel krundil on neli.

Vajadusel saab ka majad pangale tagasi müüa. Maja maksumus on sel juhul sama, mille jaoks selle ostsite.

Te ei saa maju ehitada, kui on paigutatud vähemalt üks selle värvirühma krunt.

Hotellid

Enne hotellide ostmist peab teil olema neli maja kohapeal, kuhu soovite hotelli ehitada. Hotelle ostetakse samamoodi nagu maju, sama hinnaga. Kui hotell püstitatakse, tagastatakse sellelt saidilt neli maja pangale. Igale kohale saab ehitada ainult ühe hotelli.

Kinnistu Müüa

Saate müüa hoonestamata krunte, raudteejaamu ja kommunaalettevõtteid igale mängijale, sõlmides temaga eratehingu teie vahel kokkulepitud summa eest. Kui müüdavatel kruntidel on majad või hotellid, siis sellist kinnisvara müüa ei saa. Esmalt tuleb selle värvigrupi kõikides piirkondades asuvad majad ja hotellid pangale maha müüa ning alles pärast seda tehingut teisele mängijale pakkuda.

Tehingu käigus võib mõlemale poolele pakkuda vahetamiseks mõlemat Kinnisvara krunti, raha ja vanglast vabastamise kaarti. Vahetuskombinatsioonid võivad mängijate äranägemisel olla väga mitmekesised. Kui mängija ei ole pakutavast tehingust huvitatud, võib ta sellest keelduda.

Maju ega hotelle ei saa teistele mängijatele müüa. Neid saab müüa ainult pangale. Teiste mängijatega tehingute tegemine on võimalik ainult oma käigu esimesel etapil, s.o. enne kui täringut veeretad.

Vajadusel saab raha saamiseks hotellid uuesti majadega asendada. Selleks tuleb hotell pangale maha müüa ja vastutasuks saada neli maja, millele lisandub hotelli enda maksumus.

Pant

Kui teil pole raha üle, kuid teil võib olla võlgu, võite raha saada mõnele kinnisvarale pantides või maju või hotelle müües.

Monopol pangakaartidega (2015. aasta väljaanne)

Kinnisvarale hüpoteeki seadmiseks tuleb esmalt müüa kõik hüpoteegiga asetatava värvigrupi kruntidele ehitatud majad ja hotellid. Pantimisel saate pangast summa, mis võrdub poole panditava krundi maksumusega. Kui soovite hüpoteegiga koormatud Kinnisvara hiljem välja osta, peate pangale tasuma selle kogu väärtuse, millele lisandub 10%.

Kui paned mõnele kinnisvarale hüpoteegi, kuulub see ikkagi sulle. Ühelgi mängijal pole õigust seda teie asemel pangast tagasi osta.

Hüpoteegiga koormatud kinnisvaralt ei saa rentida, kuigi üür võib teile siiski voolata teiste sama värvigrupi kinnisvaraobjektide eest.

Te ei saa panditud vara teistele mängijatele müüa.

Võimalus kruntidele maju ehitada tekib alles peale eranditult kõigi ühe värvirühma kruntide ostmist.

Pankrot

Kui võlgnete pangale või teistele mängijatele rohkem raha, kui suudate oma mänguvaralt koguda, kuulutatakse teile välja pankrot ja te ei osale mängus.

Kui olete pangale võlgu, saab pank kogu teie raha ja kogu teie kinnisvara. Pangale tagastatud vara läheb vabamüüki. Samuti tagastatakse pangale vanglast vabanemise kaardid.

Kui lähete pankrotti võlgade tõttu teisele mängijale, saadetakse kogu teie vara panka. Pangale tagastatud vara läheb vabamüüki. Ja pank maksab teie võlgnikule võlasumma.

Samuti võite pankrotistuda, kui teil pole aega määratud aja jooksul ühtegi mängutoimingut sooritada.

Mängumärkmed

Raha saab mängijale laenuks anda ainult Pank ja ainult Kinnisvara tagatisel.

Ükski mängija ei saa teiselt mängijalt raha laenata ega teisele mängijale raha laenata.

Võitja

Viimasena mängu jäänud osaleja on võitja.

1. Steampunk elektrimonopol

Kui olete Monopoly fänn, siis meeldib teile see uus elektriline versioon, mis ühendab nutikalt kunsti, elektroonika ja populaarse lauamängu Monopoly. See uus Monopoly looming lisas sellele imelisele mängule mõned lisafunktsioonid, näiteks veetorni, koos uue lauamängu jaoks spetsiaalselt loodud seadetega.

2. Kulla monopol

Maailma kalleim Monopoli versioon viib otse Wall Streetile. 18-karaadine kullaga versioon Parker Brothersi kuulsast mängust on reedel Ameerika rahandusmuuseumis. Kulla ja inkrusteeritud Monopoly plaat võib maksta umbes 2 miljonit dollarit. Täringukomplekt, millel on punktide arvu järgi 42 teemanti, on hinnatud 10 000 dollarile. Kogu plaat on kaunistatud juveelidega, kokku 162 kiviga. Fotol on kaardid "Juhus" ja "Ühiskonnafond". Selle lauamängu versiooni inspiratsioon sai alguse 1988. aastal, kui San Francisco juveliir kuulis Londonis toimuvast Monopoli turniirist. Ta küsis vendadelt Parkeritelt luba ja asus seejärel kuldset mängu looma, töötades aasta aega väsimatult ööd ja päevad.

3. Ring ja vana Monopol

See 1933. aastast pärit õliriidest ümmargune tahvel on üks Charles Darrow 5000 kunstiteosest. See on ainus ümmargune monopolplaat, mis eksisteeris enne tänast. Tema käsi on värvitud värvilise pliiatsi ja tindiga ning tema osad on valmistatud puidust karniisist. Darrow võttis oma versiooni aluseks poliitilise aktivisti Lizzie Magee näidendi "Mõisnikud", mis loodi sajandivahetuse sotsiaalse ebaõigluse esiletõstmiseks. Darrow lõi oma mängu suure depressiooni raskel ajal Atlantic Citys, kui ta ise jäi töötuks, kuid perekond toetas teda.

Monopol – lauamängureeglid

Ta müüs 1934. aastal mängu Monopoly patendi ettevõttele Parker Brothers. Siis lõppesid tema rahalised probleemid ja ta ei pidanud enam oma pere tuleviku pärast muretsema.

4. Elektroonilise panganduse monopol

Mängid ikka Monopoli rahaga? On 2005. Ja nüüd saate Monopoli mängida deebetkaartidega. Uues versioonis on tootjad, vennad Parkerid, kõrvaldanud tavalise mitmevärvilise sularaha. Selle asemel saavad mängijad kasutada Visa mängude deebetkaarti, et jälgida oma rahavoogusid kaotuste või võitude osas. Need sisestatakse elektroonilisse masinasse, mille kaudu pankur tuvastab kaardiomanike sissetulekud ja maksed. Tal on rahakotis kuus tinatükki, sealhulgas isiklik reisija, süstik, lameekraanteler, pesapallimüts ja koer.

5. Kommunistlik monopol

See pole just suurepärane versioon – lõplikult kapitalistlik lauamäng ja vasakpoolne poliitika. Kuid Monopoli uue kommunistliku versiooni nimega Queue loojad usuvad, et see võib olla tõeline hitt. Poola uurimisinstituudi ametnikud on leidnud lahenduse, mis võimaldab näha mängijaid, kelle ülesandeks on osta nimekirjast esemeid, nagu leib ja tualettvesi. Selle asemel, et sundida mängijaid pankrotti minema, pakub "The Line" teist võimalust, nimelt riigipoodide ees korralikku rida. See võrk ei ole mõeldud võimsa impeeriumi ülesehitamiseks, eks? Selle mängu looja Carol Madage usub aga, et sellest saab väga väärtuslik õppevahend ja muidugi ka lõbus. "Mäng ei ole mõeldud ainult selleks, et mängijad mõistaksid kommunismi tingimustes Poolas poodi mineku protseduuri. Samuti õpetab see mängijatele, et järjekord on midagi, mille inimesed on unustanud, ”sõnas ta. Kõlab suurepäraselt, eks?

6. Fallout Monopoly

Elizabeth Redel lõi mängu Monopoly, mis on stiliseeritud versioon videomängust Fallout! Tänavad on Atlantic City asemel mängust võetud kohad. Isegi kaardid on suunatud väljalangemisele. Tahvel oli trükitud plastiklehele. Iga tänav on asukoht mängust "Fallout". Ainult “GO” asemel leiad “G.O.A.T.” ja “tasuta parkimise” asemel “palun peatu siin”. Iga kaart kasutab Fallout3 või Fallout New Vegase eeliseid ja selle tagaküljel on ilus disain, mis näeb välja nagu vanad mängukaardid.

7. Klingoni monopol

Ideaalse kingituse leidmine Star Treki sõltlasele pole kunagi lihtne ülesanne, eriti kui tal on juba olemas kõik, mida ta soovib või vajab. Aga kui tal pole veel kõike Star Trekist (lisaks mõnele erilise sündmuse ülikonnale garderoobis), on see mäng parim, mida saate osta. Sisenege klassikalise Monopoly lauamängu uude piiratud väljaandesse - Star Trek Klingon Edition. Tegelikult, mis võiks olla parem? Mängu enda andmed – omanik, laua välimus jne. – pole veel avalikustatud.

8. Monopol iPadile

Pärast aastakümneid kestnud videomängu Monopoly ebaõnnestunud kohandamist on see täna lõpuks iPadis loomuliku kodu leidnud. Kogu mängu tegelikkus kuvatakse suurepäraselt seadme aukartust ärataval ekraanil. Mängu autor on Electronic Arts ja see on tõesti hea vihje sellele, milline mäng peaks olema. Lihtsalt geniaalne ja väga lõbus!

9. Monopol "Seal saab olema"

Kas sulle meeldib film Seal Will Be Blood? Kas soovite omada filmil põhinevat lauamängu? Midagi, mida saate piimakokteili joomise ajal mängida? Ärge muretsege – There Will Be Monopoly on täpselt see, mida vajate.

10. Maailma suurim vabaõhumäng Monopoly

San Joses, laste avastuskeskuse kõrval ning River Parki ja Guadalupe Gardensi lähedal asub Guinnessi maailmade raamatu koduks olev Meadow of Discovery. Siin asub ka suurim vabaõhu-Monopoly laud. Ehitatud 1992. aastal San Jose ettevõtte Cypress Granite and Memorial poolt, eksponeeriti ja nägi see väga originaalne välja tol aastal San Francisco maastiku- ja disaininäitusel. Pärast etenduse lõppu ostis San Jose Beautiful komplekti ja paigutas seejärel 2002. aastal avatud Meadow of Discovery.

Mängulaua pindala on 930 ruutjalga. Iga nurgatükk kaalub üle 100 kg ja iga standardne külgtükk kaalub umbes 64 kg. Mängus kasutatakse hiiglaslikku kuubikut ja kantakse suuri kiipide kujulisi mütse, mis sümboliseerivad autot, kinga ja muid mängu jaoks standardseid asju. Veelgi enam, nad peavad kandma vanglariideid, kui neil on õnnetu jõuda positsioonile "Mine otse vanglasse".

Monopoli mängureeglid

Sissejuhatus

Mängu kirjeldus ja reeglid on kirjutatud Monopoli klassikalise versiooni jaoks. Kui te ei tea mängureegleid või ei mäleta hästi, soovitame mugavuse ja mõistmise hõlbustamiseks alustada klassikalisest versioonist. Mängu teised versioonid järgivad samu reegleid, kuid mänguväljade ja kaartide nimed võivad erineda reeglites kirjeldatust.

Mängu lühikirjeldus

Monopol on klassikaline mäng, kus saate oma kinnisvara osta, rentida ja müüa! Mängu alguses asetavad osalejad oma žetoonid väljale “Edasi”, seejärel liigutavad neid mänguväljakul olenevalt täringul veeretatud punktide arvust.

Kui leiate end Kinnisvarakrundilt, mis ei kuulu veel kellelegi, siis saate selle Kinnisvara Pangast osta. Kui otsustate seda mitte osta, saab selle müüa oksjonimajas kõrgeima pakkumise tegijale. Mängijad, kellel on kinnisvara, võivad nõuda renti mängijatelt, kes sisenevad oma partiile. Majade ja hotellide ehitamisel tõuseb üür märkimisväärselt, seega tuleks ehitada võimalikult paljudele Kruntidele.

Kui vajate raha, võite oma kinnisvara hüpoteekida.

Mängu ajal tuleb alati järgida Community Chest ja Chance kaartidele kirjutatud juhiseid. Kuid ärge lõdvestage – mõnel juhul võidakse teid vanglasse saata.

Sihtmärk

Jääge ainsaks pankrotistunud mängijaks.

Mängu algus

Kõigi mängijate žetoonid on rivistatud väljale “Edasi”, misjärel võtab iga mängija kordamööda oma käigu.

Mängu edenemine

Kui on sinu kord, veereta täringut. Sinu nupp liigub mööda lauda päripäeva edasi. Põld, millele maandute, määrab, mida peate tegema. Ühel väljal võib korraga olla mitu kiipi. Sõltuvalt sellest, millises valdkonnas te end olete, peate:

    osta krunte ehituseks või muuks kinnisvaraks

    maksa üüri, kui satute teistele mängijatele kuuluvale kinnistule

    makse maksma

    joonistada kaart "Võimalused" või "Riigikassa".

    vanglasse sattuda

    lõõgastuge "tasuta parkimises"

    saada palka 200 000 dollarit

Mõlemal täringul sama number

Kui veerete täringut ja mõlemal on sama arv punkte (duubel), liigub teie nupp nagu tavaliselt ja tegutsete vastavalt ruudu nõuetele, millel olete. Seejärel on teil õigus uuesti täringut veeretada. Kui saad mõlemal täringul kolm korda järjest sama arvu punkte, lähed kohe vangi.

Välja "Edasi" läbimine

Iga kord, kui peatute või möödute päripäeva liikudes "Edasi" ruumist, maksab Pank teile töötasu 200 000. Seda summat saate samal käigul kaks korda, kui satute näiteks "Juhus" või " Riigikassasse " kohe pärast välja "Edasi" ja tõmbas välja kaardi kirjaga "Liigu põllule edasi."

Kinnisvara ostmine

Kui maandute alale, mis esindab asustamata kinnisvara (st ehitusplatsil, kus ei ole hõivatud ükski mängija), on teil esimese ostja õigus see osta. Kui otsustate kinnisvara osta, makske pangale raha mänguväljal näidatud summas. Vastutasuks saate selle kinnisvara omandiõiguse (mänguväli värvitakse teie kiibi värvi).

Kui otsustate Kinnisvara mitte osta, pannakse see koheselt enampakkumisele. Sel juhul ostab selle mängija, kes pakub selle eest kõrgeimat hinda. Mängija, kes keeldub Kinnisvara ostmisest, oksjonil ei osale.

Kui oksjoni tulemusel ükski mängija Kinnisvara ei ostnud (või ei saanud seda osta), jääb see tasuta.

Kinnisvaraomand

Kinnisvara omamine annab teile õiguse nõuda renti kõigilt üürnikelt, kes peatuvad seda tähistaval alal. Väga tulus on omada kogu värvigrupi kinnisvara – teisisõnu omada monopoli. Kui teil on terve värvirühm, saate maju ehitada mis tahes seda värvi kinnistule.

Peatumine kellegi teise kinnistul

Kui peatute kellegi teise kinnistul, mille teine ​​mängija on varem ostnud, võidakse teilt nõuda selle peatuse eest üüri tasumist.

Monopoli lauamängu reeglid

Kinnisvara üüri suurus võib varieeruda olenevalt kinnistule ehitatud majadest ja hotellidest. Kui kõik ühe värvigrupi atribuudid kuuluvad ühele mängijale, kahekordistub teilt selle grupi krundil peatumise eest võetav üür, eeldusel, et grupi kruntidel ei ole hooneid. Kui aga terve värvigrupi omanikul on vähemalt üks osa sellesse rühma kuuluvast kinnisvarast hüpoteegiga pandud, ei saa ta teilt topeltüüri nõuda. Kui Kinnisvarakruntidele on ehitatud maju ja hotelle, siis nende kruntide rent tõuseb. Hüpoteegiga koormatud Kinnistul ööbimise eest üüri ei võeta.

Peatuge kommunaalväljal

Kui maandute ühele neist põldudest, saate selle utiliidi osta, kui keegi pole seda veel ostnud. Nagu ka muu kinnisvara ostmisel, tuleb ka sel juhul pangale tasuda sellel väljal märgitud summa.

Kui otsustate Kinnisvara mitte osta, pannakse Kommunaal enampakkumisele ja müüakse kõrgeima pakkumise tegijale. Te ei saa oksjonil osaleda.

Kui oksjoni tulemusena ei ostnud ükski mängijatest Utility Enterprise'i (või ei saanud seda osta), jääb see tasuta.

Kui teine ​​mängija on selle utiliidi juba ostnud, võib ta teilt üüri nõuda. Sellise ettevõtte üür on neli korda suurem kui täringul veeretatud punktide arv (üüri suuruse määramiseks viskate täringut uuesti). Kui mängijale kuuluvad mõlemad kommunaalteenused, peate talle maksma summa, mis võrdub kümnekordse veeretatud punktide arvuga.

Peatuge jaamas

Kui olete esimene, kes sellisele põllule maandub, on teil võimalus see jaam osta. Kui te jaama osta ei soovi, läheb see oksjonile ja müüakse mängijale, kes pakkus selle eest kõige suurema summa. Te ei saa oksjonil osaleda.

Kui ükski mängija oksjoni tulemusena ei ostnud (või ei saanud seda osta) jaama, jääb see tasuta.

Kui Jaamas on juba omanik, peab sinna sattuja maksma üüri. See tasu sõltub jaamade arvust mängijal, kellele see jaam kuulub. Mida rohkem jaamu omanikul on, seda kõrgem on tasu.

Peatuge väljadel "Juhus" ja "Riigikassa".

Sellisel väljal peatumine tähendab, et saad ühe vastava grupi kaartidest. Need kaardid võivad teilt nõuda:

    liigutas su kiibi

    maksnud raha, näiteks makse

    sai raha

    läks vangi

    vabanes vanglast tasuta

Peate kohe järgima kaardil olevaid juhiseid. Kui võtate kätte kaardi, millel on kirjas "vanglast välja", võite seda hoida seni, kuni seda vajate, või müüa selle teisele mängijale kokkuleppehinnaga.

Märkus: Kaardil võib olla kirjas, et pead liigutama nupu teisele väljale. Kui ületate sõidu ajal Forward välja päripäeva, saate 200 000 dollarit. Kui teid saadetakse vanglasse, siis te ei ületa välja "Edasi".

Peatuge maksuväljal

Kui oled sellisele väljale arveldanud, pead lihtsalt vastava summa pangale tasuma.

Tasuta parkimine

Kui peatute sellisel väljal, siis lihtsalt puhake kuni järgmise käiguni. Olete siin tasuta ja teile ei kohaldata mingeid karistusi.

Vangla

Teid saadetakse vanglasse, kui:

    Jõudsite kasti "Mine vanglasse" või

    Võtsite kätte kaardi "Juhus" või "Publik kirst", millel oli kirjas "Mine vanglasse" või

    Mõlemal täringul saate ühe käiguga kolm korda järjest sama arvu punkte.

Sinu kord lõpeb siis, kui sind saadetakse vanglasse. Kui lähete vanglasse kaardiga, ei maksta teile 200 000 dollari suurust palka, olenemata sellest, kus te varem viibisite.

Vanglast väljumiseks vajate:

    maksa 50 000 dollari suurune trahv ja jätka mängimist või

    ostke teiselt mängijalt "Vangist välja tasuta" kaart ja kasutage seda enda vabastamiseks või

    kasutage kaarti, kui teil see juba on, või

    jää siia, jättes kolm käiku vahele, kuid iga kord, kui kord tuleb, veereta täringut ja kui saad ühel sellisel käigul mõlemale täringule duubli, võid vanglast välja tulla ja läbida mitu välja mis kukkus kuubikutele.

Kui olete vanglas olles jätnud vahele kolm käiku, peate vanglast lahkuma ja maksma 50 000 dollarit, enne kui saate oma etturi liigutada täringutel veeretatud arvule.

Vanglas viibides on teil õigus nõuda oma Kinnisvara renti, kui sellele ei ole hüpoteeki pandud. Kui teid ei saadetud vanglasse, vaid peatusite lihtsalt mängu ajal vanglaruumis, ei maksa te trahvi, kuna te "äsja külastasite" seda. Järgmisel pöördel saate tavapäraselt edasi liikuda.

Kodus

Kui olete kõik sama värvirühma kinnisvarapartiid kokku kogunud, saate osta maju, mis paigutatakse mis tahes olemasolevale krundile. See suurendab üüri, mida saate oma kinnisvaras ööbivatelt üürnikelt küsida. Enne täringu viskamist saate oma käigu ajal maju osta. Kodu maksumus varieerub olenevalt reast, kuhu Kinnisvara värvirühmad kuuluvad. Samasse värvigruppi kuuluvatele põldudele saab ühe korraga ehitada mitte rohkem kui ühe maja.

Maksimaalne majade arv ühel krundil on neli.

Vajadusel saab ka majad pangale tagasi müüa. Maja maksumus on sel juhul sama, mille jaoks selle ostsite.

Te ei saa maju ehitada, kui on paigutatud vähemalt üks selle värvirühma krunt.

Hotellid

Enne hotellide ostmist peab teil olema neli maja kohapeal, kuhu soovite hotelli ehitada. Hotelle ostetakse samamoodi nagu maju, sama hinnaga. Kui hotell püstitatakse, tagastatakse sellelt saidilt neli maja pangale. Igale kohale saab ehitada ainult ühe hotelli.

Kinnistu Müüa

Saate müüa hoonestamata krunte, raudteejaamu ja kommunaalettevõtteid igale mängijale, sõlmides temaga eratehingu teie vahel kokkulepitud summa eest. Kui müüdavatel kruntidel on majad või hotellid, siis sellist kinnisvara müüa ei saa. Esmalt tuleb selle värvigrupi kõikides piirkondades asuvad majad ja hotellid pangale maha müüa ning alles pärast seda tehingut teisele mängijale pakkuda.

Selles artiklis kirjeldatakse mängureegleid. Kui te pole seda mängu kunagi mänginud, soovitame teil abi saamiseks vaadata artiklit. Igal mängul on alade, ülesannete või boonuste jaoks erinevad nimed. Allpool on toodud standardversiooni reeglid.

Monopol on suurettevõte, mis on mingisuguse tootmise kontrolli all. Mängus on sama. Seal on suur põld (ettevõte), mis on laiali jagatud erinevatesse rühmadesse, kõigepealt peate ostma põllutükid, majad või rentima ja seejärel ehitama selle üles majade, hotellide, rongijaamadega ja loomulikult nagu igas kohas. äri, saate oma kinnisvara müüa.

Mängu alustamiseks on vaja täringut, et teada saada sammude arvu. Komplektis on ka erinevat värvi krõpsud. Mängukomplekt sisaldab kaarte, mis kujutavad tehaseid, maju ja hotelle. Kui raha napib, võid selle kinnisvara maha müüa, et oma rahalist olukorda parandada või osta midagi vajalikumat.

Mängu ajal maksavad osalejad pangale trahvi või maksu. Kui ülesannet määratud aja jooksul ei täideta, võite minna vangi.

Monopoli reeglid

Selle mängu eesmärk.

Mängu eesmärk, nagu kõigi ärimeeste elu mõte, pole pankrotti minna.

Mängu edenemine.

Alustamiseks peate ringi käima. Et teada saada, mitu sammu peate tegema, veeretage täringut. Mis number on stantsil – sa astud nii palju samme.

Tervel väljal on ülesanne, millisel ülesandel on sinu kiip, siis tuleb ülesanne täita. Ülesandeid on erinevaid, on positiivseid ja negatiivseid. Võite minna vanglasse või saada boonusena suure summa raha.

Vangla.

Vangi võib sattuda mitte ainult ülesandeid täitmata jättes, vaid ka kolm korda järjest sama arvu samme tehes.

Vabanemiseks peate end lunaraha maksma. Kui te seda kolme käigu jooksul ei tee, peate edasiliikumiseks tasuma nõutud summa.

Kinnisvara ost.

Kui sinu kiip on vabal krundil, siis on sul õigus see välja osta. Kui sait on hõivatud, on teil õigus see teiselt osalejalt osta. Lunastamiseks tasu esialgsest suurem summa, ostmisel algsumma, mis on märgitud Sinu kiibi all olevale väljale.

Samuti on teil õigus seda mitte osta, kui teil pole raha või pole seda vaja. Kui te kinnisvara ei osta, ostab selle mõni teine ​​mängija, kuid oksjonil, millel teie ei osale.

Sinu vara.

Kui olete kinnisvara omanik, maksavad teised mängijad teie väljakul seismise eest maksu. Mida rohkem kinnisvara sul on, seda suurem on tõenäosus, et rikud vastase kiiremini.

Saate oma arendamata krundi vastasele müüa. Summa mõtled ise välja. Võite küsida "vanglast pääsemist", vastutasuks mõnda muud kinnisvara või lihtsalt raha.

Kui saidil on majad või midagi muud, peate esmalt kõik pangale müüma ja seejärel saidi müüma.

Kodus.

Kui teil on juba teatud arv krunte, saate need asustada. Maja ostmine suurendab teie krundi sissemakset teiste mängijate jaoks. Igal mängul on ühel saidil erinev maksimaalne arv maju. Enamasti on see 4 kuni 6.

Kui soovid osta hotelli, peaks ühel krundil olema juba maksimaalne arv kodusid, mis pärast hotelli ostmist panka lähevad. Pank maksab sama summa, mille eest sa maja ostsid.

Tasuta parkimine.

Kogu väljaku soodsaim ala on tasuta parkimine. Võite selle peal lihtsalt seista, te ei pea midagi ostma ja te ei pea ka trahve maksma.

Maksud.

Maksud tuleb tasuda, kui sinu kiip maandub selle ülesandega põllulõigule või seisad kellegi teise kinnistul.

Väli "Juhus", "Riigikassa".

Kui seisate ühel neist väljadest, antakse teile üks kaart, mille ülesandeks on kas makse maksta või raha saada ja palju muud. Kaardil olev ülesanne tuleb kohe täita.

Krediit.

Kui teil on vähe või üldse mitte raha, ei pea te kinnisvara müüma, võite selle lihtsalt hüpoteegi panna. Sel juhul saate täpselt 50% summast, mille eest kinnisvara osteti. Kui ostate selle tagasi, annate pangale algsumma pluss 10%.

Kuni vara pangas on, on see ikkagi sinu oma ja keegi seda ei osta ega ka müüa pole võimalik.

Kui vara on hüpoteegiga seatud, ei maksa teised osalejad, kelle vara asub teie saidil, selle pealt makse.

Pankrot.

Mängija, kes läheb pankrotti, kaotab.

Kogu kinnisvara antakse võlgade eest pangale. Teie raha läheb ka panka.

Kui lähed pankrotti võlgade tõttu rivaali ees, siis kantakse vara pangale ja pank tagastab võla.

Mängu funktsioonid.

Ükskõik kui sõbrad mängijad elus ka poleks, ei saa te mängus üksteiselt raha laenata.

Võitja.

Kui teile kuulub kõik või suurem osa kinnisvarast, lisaks pole te pankrotti läinud, olete võitnud. Ja võite pidada end "ärikuningaks".

Printige, lõigake ja mängige – nii säästate raha, kuid saate siiski head lauamängu oma sõprade ja perega nautida. Kutsume teid tutvuma selle populaarse mängu reeglitega.

Mängu algus
1. Asetage majad, hotellid, omandiõiguse dokumendid ja raha (nimiväärtuses) mänguvälja eraldi sektoritesse. Tahvlil on diagramm, mis näitab kõigi mängunuppude õiget paigutust.
2. Eraldage juhuse kaardid, segage neid ja asetage need, tagumine pool ülespoole, mängulaua vastavatele aladele.
3. Eraldage riigikassa kaardid, segage need ja asetage need, tagakülg üleval, mängulaua vastavatele aladele.
4. Iga mängija valib mängužetooni ja asetab selle START-väljale.

Pankur ja pank
5. Üks mängijatest valitakse Pankuriks. Kui mängus on rohkem kui 5 mängijat, võib pankur oma äranägemise järgi piirduda ainult selle rolliga mängus. Pankur annab igale mängijale 1500 dollarit järgmiste kupongidega:

  • Kaks 500 dollarit rahatähte
  • Neli 100 dollarit
  • Üks 50-dollarine arve
  • Üks 20-dollarine arve
  • Kaks 10 dollarit
  • Üks 5-dollarine arve
  • Viis 1-dollarise kupüüri

Lisaks rahale on pangal ka omandikirjade, majade ja hotellide kaardid, kuni mängijad need ostavad. Pank maksab ka palka ja lisatasusid, annab laenu kinnisvara tagatisel ning nõuab sisse kõik maksud, trahvid, tagastab laenud ja nendelt intressid. Oksjoni ajal tegutseb Pankur oksjonipidajana.
Pank ei saa kunagi pankrotti minna, kuid ta võib väljastada nii palju raha kui vaja tavalisele paberile kirjutatud IOU-de vormis.
6. Mängijad viskavad mõlemat täringut. Mängu alustab see, kellel on kõige rohkem punkte. Temast vasakul olev mängija on järgmine, siis järgmine ja nii edasi.

MÄNGU ​​EDU
Kui on sinu kord, veereta mõlemat täringut ja liiguta oma nuppe mööda lauda noolega näidatud suunas edasi. Põld, millele maandute, määrab, mida peate tegema. Ühel väljal võib korraga olla mitu kiipi. Sõltuvalt sellest, millises valdkonnas te end olete, peate:

  • osta krunte ehituseks või muuks kinnisvaraks;
  • maksma üüri, kui asute teistele kuuluval Kinnistul;
  • maksta makse;
  • tõmmake välja juhuse või riigikassa kaart;
  • sattuda vanglasse;
  • lõõgastuda tasuta parklas;
  • saada 200 dollarit palka

Mõlemal täringul sama arv punkte
Kui veerete täringut ja mõlemal on sama arv punkte, liigutage oma nuppe ja tegutsege vastavalt ruumile, kuhu maandute. Seejärel on teil õigus uuesti täringut veeretada. Kui saad kolm korda järjest mõlemal täringul sama arvu punkte, lähed kohe Vanglasse

Välja "START" läbimine
Kui peatute või läbite välja "START" noolega näidatud suunas liikudes, maksab pank teile 200 dollarit. Saate seda summat saada kaks korda ühe ja sama käiguga, kui näiteks leiate end väljalt Juhus või Treasury, vahetult pärast välja "START" ja tõmbate sealt välja kaardi, mis ütleb "Mine väljale START".
Kui maandute alale, mis tähistab asustamata kinnisvara (st ehituskrunti, mille kohta ühelgi teisel mängijal omandiõigust ei ole), on teil esimene valik see osta. Kui otsustate kinnisvara osta, makske pangale raha sellel mänguväljal näidatud summas. Vastutasuks saate selle kinnisvara omandiõiguse dokumendi, mille peate enda ette asetama tekstiga ülespoole. Kui otsustate seda Kinnisvara mitte osta, peab pankur selle viivitamatult oksjonile panema ja müüma kõrgeima pakkumise tegijale, alustades hinnast, mida üks mängija on nõus maksma. Kuigi keeldusite Kinnistut alghinnaga ostmast, saate oksjonil osaleda.

Kinnisvara omand
Kinnisvara omamine annab teile õiguse nõuda renti kõigilt "üürnikelt", kes viibivad seda tähistaval alal. Väga tulus on omada kogu ühe värvigrupi Kinnisvara – teisisõnu omada monopoli. Kui teil on terve värvirühm, võite ehitada maju mis tahes seda värvi kinnistule.

Peatumine kellegi teise kinnistul
Kui peatute Kinnisvaras, mille teine ​​mängija on varem ostnud, võidakse teilt nõuda selle peatuse eest üüri tasumist. Mängija, kellele see kinnisvara kuulub, peab paluma teilt üüri maksta enne, kui järgmine mängija täringut viskab. Tasumisele kuuluv summa on sätestatud Kinnisvara omandiõiguse lepingus ja see võib varieeruda olenevalt sellele ehitatud hoonete arvust. Kui kõik ühe värvigrupi atribuudid kuuluvad ühele mängijale, siis selle grupi hoonestamata kinnistul peatumise eest võetav üür kahekordistub. Kui aga terve värvigrupi omanikul on vähemalt üks sellesse rühma kuuluvast Kinnisvarast hüpoteek, ei saa ta teilt topeltüüri nõuda. Kui Kinnistu kruntidele on ehitatud maju ja hotelle, tõuseb üür, mis kajastub selle kinnistu omandiõiguse aktis. Hüpoteegiga koormatud Kinnistul ööbimise eest üüri ei võeta.

Peatuge teenindusettevõtte väljal
Kui asute elama ühele neist väljadest (vee- või elektriettevõte), saate selle ettevõtte osta, kui seda pole veel keegi ostnud. Nagu ka muu kinnisvara ostmisel, tasuge pangale sellel väljal näidatud summa. selle kinnisvara on juba ostnud keegi teine ​​mängija, võib ta teilt üüri võtta vastavalt punktide arvule, mis veeretati täringul, kui tegite käigu, mis tõi teid sellele väljale. Kui teisele mängijale kuulub ainult üks Kommunaalkulud, üür on neljakordne täringuga veeretatud punktide arv. Kui tal on mõlemad ettevõtted, peate talle maksma summa, mis võrdub kümnekordse veeretatud punktide arvuga. Kui teid paigutati selle tulemusel sellele pinnale Võetud Chance või Community Chest kaardi juhistest, peate täringut viskama, et määrata, kui palju peate maksma. maksma Kui otsustate seda kinnisvara mitte osta, paneb pankur teenindusettevõtte oksjonile ja müüb selle mängijale, kes annab selle eest suurima summa. Oksjonist saab osa võtta ka sina.

Peatus meresadamas
Kui olete esimene, kes sellisele põllule maandub, on teil võimalus see sadam osta. Vastasel juhul paneb Pank selle oksjonile, isegi kui keeldusite selle alghinnaga ostmast, võite ka oksjonist osa võtta. Kui saabumisel on sadamal juba omanik, peate tasuma omandiõiguse aktis märgitud summa. Makstav summa sõltub teiste sadamate arvust, mis kuuluvad mängijale, kellele kuulub teie peatuv sadam.

Peatuge väljadel "Juhus" ja "Reasury".
Sellisel väljal peatumine tähendab, et peate võtma vastava hunniku ülemise kaardi. Need kaardid võivad teilt nõuda:

  • liigutas oma tükki;
  • makstud raha – näiteks maksud;
  • saanud raha;
  • läks vanglasse;
  • vabanes vanglast tasuta.

Kohe tuleb järgida kaardil olevaid juhiseid ja asetada kaart vastava hunniku põhja. Kui võtate kätte kaardi, millel on kirjas "Vangist välja tasuta", võite seda hoida seni, kuni seda vajate, või müüa selle vastastikku kokkulepitud hinna eest teisele mängijale.
Märkus: Kaart võib näidata, et peate oma nupu teisele väljale viima. Kui läbite sõidu ajal välja START, saate 200 dollarit. Kui teid saadetakse vanglasse, ei lähe te START kastist läbi.

Peatuge maksuväljal
Kui valite sellise välja, peate lihtsalt tasuma pangale vastava summa.

Tasuta parkimine.
Kui maandute sellisele põllule, lihtsalt puhake kuni järgmise pöördeni. Olete siin tasuta ja teile ei kohaldata mingeid trahve, tehinguid saate teha tavapäraselt (näiteks koguda üüri, ehitada omale kuuluvale Kinnistule hooneid jne).

Vangla
Teid saadetakse vanglasse, kui:

  • peatute kasti "Olete vahi all" juures või
  • võtsite võimaluse või riigikassa kaardi, millel on kirjas „Mine vanglasse” või
  • saad ühe käiguga kolm korda järjest mõlemal täringul sama arvu punkte.

Sinu kord lõpeb siis, kui sind saadetakse vanglasse. Kui satute vanglasse, ei saa te oma 200 dollarit palka saada, olenemata sellest, kus te pardal viibite.
Vanglast väljumiseks vajate:

  • maksa 50 dollarit trahvi ja jätka mängimist, kui on sinu kord või ostke teiselt mängijalt vastastikku kokkulepitud hinnaga kaart Get Out of Jail Free ja kasutage seda enda vabaks saamiseks või
  • kasutage kaarti Get Out of Jail Free, kui teil see juba on, või
  • jää siia, jättes vahele oma järgmised kolm pööret, kuid iga kord, kui käes on sinu kord, veereta täringut ja kui ühel käigul saad sama arvu punkte, võid vanglast lahkuda ja läbida nii palju välju kukub kuubikutele.

Kui olete vanglas olles jätnud vahele kolm käiku, peate vanglast lahkuma ja maksma 50 dollarit, enne kui saate oma etturi täringul veeretatud ruutude arvu liigutada.
Vanglas viibides võite oma kinnisvara eest üüri saada, kui sellele ei ole hüpoteeki pandud. Kui teid ei saadetud vanglasse, vaid peatusite mängu ajal lihtsalt vanglas, ei maksa te mingit trahvi, kuna „lihtsalt peatusite“ mõneks ajaks. Järgmisel pöördel saate liikuda.

Kodus
Kui teil on kõik kinnistud samas värvirühmas, saate osta maju, mida paigutada mis tahes olemasolevale krundile. See suurendab üüri, mida saate küsida teie kinnisvaras ööbivatelt üürnikelt. Maja (objekti) maksumus on näidatud vastaval Omandilepingul. Maju saab osta oma käigu ajal või teiste mängijate vaheldumisi, kuid peate oma krundid ehitama ühtlaselt: te ei saa ehitada teist maja ühelegi sama värvigrupi krundile enne, kui olete ehitanud ühe maja igale mängukorra krundile. see värvirühm, kolmas - kuni kummalegi on ehitatud kaks ja nii edasi: maksimaalne majade arv ühel krundil on neli. Ka majad tuleb ühtlaselt maha müüa. Objekte saab ehitada ainult vahetult enne oma järjekorda, maksimaalselt - 3 maja (objekti) 1 pöörde kohta. Ilma maju (objekte) ehitamata võite aga saada topeltüüri igalt mängijalt, kes peatub mõnel teie värvirühma hoonestamata kinnistul.

Hotellid
Enne hotellide ostmist peab teil olema neli maja igal värvirühma krundil, mis teile täielikult kuulub. Hotelle saab osta samamoodi nagu maju, kuid need maksavad neli Maja, mis tagastatakse pangale, millele lisandub omandiõiguse aktis märgitud hind. Igale saidile saab ehitada ainult ühe hotelli.

Hoonete puudumine
Kui pangas pole ühtegi maja alles, peate ootama, kuni üks mängijatest oma majad talle tagastab. Samamoodi, kui müüte hotelle, ei saa te neid majadega asendada, välja arvatud juhul, kui teil on pangas lisamaju.
Kui panka on jäänud vaid piiratud arv maju või hotelle ja kaks või enam mängijat soovivad osta rohkem hooneid, kui pangal on, paneb Pankur hooned enampakkumisele, mis müüakse kõrgeima pakkumise tegijale, võttes alghinna üks, mis on märgitud vastavale omandiõigust tõendavale dokumendile.

Kinnistu Müüa
Saate müüa arendamata maatükke, sadamaid ja teenindusettevõtteid igale mängijale, tehes temaga eratehingu teie vahel kokkulepitud summa eest. Siiski ei saa te müüa krunti teisele mängijale, kui mõnel teisel sama värvirühma krundil on hooneid. Kui soovite müüa mis tahes teile kuuluva värvigrupi partii, peate esmalt müüma Pangale kõik selle värvirühma kruntidel asuvad hooned. Kodud tuleks müüa ühtlaselt, täpselt nii, nagu need osteti. (vt ülaltoodud jaotist "Kodus").
Maju ja hotelle ei saa teistele mängijatele müüa. Need tuleks Pangale müüa kaks korda madalama hinnaga, kui on märgitud vastavas omandiõiguse dokumendis. Hooneid saab müüa igal ajal.
Hotelli müümisel tasub Pank teile poole nelja Maja maksumusest, mis hotelli ostmisel pangale anti. Kõik sama värvigrupi hotellid tuleb müüa samal ajal.
Vajadusel saab raha kättesaamiseks Hotellid asendada taas Majadega. Selleks peate müüma hotelli pangale ja saama vastutasuks neli Maja pluss pool hotelli enda maksumusest.
Hüpoteegiga laetud kinnisvara saab müüa ainult teistele mängijatele, kuid mitte pangale.

Pant
Kui teil pole raha üle, kuid teil on vaja oma võlad tasuda, võite raha saada mõnele kinnisvarale pantides. Selleks tuleb esmalt müüa Pangale kõik sellel Kinnisvarakrundil asuvad hooned. Kinnisvara pantimiseks keera omandileht allapoole ja võta pangast kätte kaardi tagaküljel märgitud pandisumma. Kui soovite hiljem oma võlga pangale tasuda, peate selle tasuma selle summa pluss 10%.
Kui paned mõnele kinnisvarale hüpoteegi, kuulub see ikkagi sulle. Ükski teine ​​mängija ei saa seda pangale sissemakse summat makstes.
Hüpoteegiga koormatud Kinnisvaralt ei saa renti koguda, kuigi üür võib teile siiski voolata teiste sama värvigrupi Kinnisvarade eest.
Panditud Vara saad müüa teistele mängijatele nendega kokkulepitud hinnaga. Ostja saab seejärel otsustada selle kinnisvara tagatisel võetud võla tasuda, deponeerides Pangas vastava summa tagatisraha pluss 10%. Samuti saab ta maksta vaid 10% ja jätta Vara tagatiseks. Sel juhul tuleb tagatise lõplikul eemaldamisel pangale tasuda veel 10%.
Kui ühelegi ühevärvilisele rühmale pole enam hüpoteeki pandud, võib nende omanik hakata taas täishinnaga maju ostma.

Pankrot
Kui võlgnete pangale või teistele mängijatele rohkem raha, kui suudate oma varadest sisse nõuda, kuulutatakse teile välja pankrot ja te ei osale mängus.
Kui olete pangale võlgu, saab pank kogu teie raha ja omandiõiguse dokumendid. Pankur müüb seejärel kõik kinnisvarad oksjonil kõrgeima pakkumise tegijale.
Peate asetama Vanglast välja tasuta kaardid vastava hunniku alumisse ossa.
Kui pankrotistute võlgade tõttu mõnele teisele mängijale, müüakse teie majad ja hotellid pangale poole nende algväärtusest ning teie võlausaldaja saab kogu teie käsutuses oleva raha, omandiõiguse aktid ja kaardid, mis teil on vanglast välja. Kui teil on hüpoteegiga laetud Vara, peate selle ka sellele mängijale üle kandma, ta peab selle pealt viivitamatult pangale tasuma 10% ja seejärel otsustama, kas ta peaks selle kohe täisväärtuses tagasi ostma või tagatiseks jätma.

Mängumärkmed
Kui võlgnete üüri rohkem kui teil on sularaha, saate laenuandjale maksta osaliselt sularahas ja osaliselt kinnisvara (st hoonestamata krundi) eest. Sel juhul võib laenuandja leppida kokku kinnisvaraosa vastuvõtmisega (isegi kui see on hüpoteegiga pandud) sellel kirjas olevast palju kõrgema hinnaga, et hankida täiendavat ehitusplatsi või takistada teisel mängijal kontrolli kehtestamast. see Kinnistu.
Kui teil on kinnisvara, lasub üüri sissenõudmise kohustus teil.
Raha saab laenuna anda ainult Pank ja ainult Kinnisvara tagatisel.
Kumbki mängija ei saa teiselt mängijalt raha laenata ega raha laenata.
Teise mängija nupu kasutamise eest oma käigu ajal peate maksma trahvi 50 dollarit.
Erakorralise käigu korral, kui kolisite teise mängija asemel, peate maksma trahvi 50 dollarit.
Samuti olete sunnitud maksma 50 dollari suurust trahvi, kui teie käigu ajal täringud mänguväljakult lahkuvad (improviseeritud, näiteks mänguväljaku jaoks mõeldud laud või spetsiaalne põrandakate

Võitja
Viimasena mängu jäänud osaleja on võitja.

Kas teile meeldis mäng Monopoly? Kutsume teid võrgus tasuta mängima!

Lauamäng

Mängijate arv
Alates 2 kuni 6

Peo aeg
60 kuni 180 minutit

Mängu raskusaste
Keskmine

Lauamäng "Monopol: miljonär" See on kõigi lemmikmängu kaasaegne versioon. Üks populaarsemaid majandusmänge lõbusaks seltskonnaks ja suurepäraseks perepuhkuseks. Lauamäng tutvustab mängijale algteadmisi majandusest ja ettevõtlusest. See versioon erineb klassikalisest Monopolist ainult mängu eesmärgi poolest. Mängureeglid on samad. Raskusaste (kergest raskeni) sõltub mängu versioonist ja võib erineda.

Värav lauamängus Monopol

Saa miljonäriks. Monopoli klassikalises versioonis peate hõivama kõik teatud tööstusharu ettevõtted (muutuma "monopoliks") ja rikkuma oma rivaalid.

Lauamäng Monopol: mängureeglid

  • Mäng on mõeldud 2-6 mängijale.
  • Enne mängu saab iga mängija algkapitali, mille saab investeerida kindlustuspoliisi või aktsiatesse.
  • Mängus on igal mängijal oma kindel roll. Näiteks börsimaakler jälgib kõiki mängus toimuvaid finantstehinguid ja nii edasi.
  • Monopoli mängitakse väljakul, mis koosneb üheksast sektorist. Iga sektor sümboliseerib konkreetset majandusharu. 2.-3. ettevõtetele on antud kaheksa tegevusala ja need asuvad üksteise lähedal. Mänguvälja keskel on põhitööstus, mis on mängu kõige kallim. Tema neli ettevõtet asuvad ka tema kõrval mõlemal pool mänguväljakut.
  • Mänguväljakul liikumiseks viskavad mängijad kordamööda 2 täringut.
  • Mängija liigutab oma nuppe täringul veeretatud punktide alusel.
  • Mäng algab väljalt nimega "Start" ja liigub edasi päripäeva.
  • Kui mängija viskab duubli, läheb ta uuesti.
  • Kui mängija viskab kolm korda järjest duublit, saadetakse ta politseisse.
  • Iga väljal olev lahter vastab konkreetsele ettevõtte kaardile, millel on määratud üüri-, ostu- ja kinnisvaramaksude hinnakiri.
  • Mänguväljal on ka lahtrid "Chance" ja "Fortune", mis on täiendus ja annavad mängijale korraldusi. Need juhised võivad, kuid ei pruugi olla väga kasulikud. Näiteks aktsiate äravõtmine, maksuvabastus.
  • Kui mängija peatub oma käigu ajal vaba kinnisvaraga väljaku kambris, siis saab ta selle osta või keelduda selle ostmisest.
  • Kui mängija peatus oma käigu ajal "kellegi teise" kinnisvara kambris, peab ta maksma omanikule renditeenuse.
  • Iga mänguväljal läbitud ringi eest saab mängija lahtrisse “Maksuamet” liikudes boonust ja maksab makse. See väli asub välja "Start" kõrval. Sa ei jää sellest ilma.
  • Teisel pool on "Maksupolitsei". Kui mängija tabab seda, peab ta täringut 3 korda järjest viskama, kuni välja veeretatakse duubel. Kui seda ei juhtu, peab mängija politseijaoskonna väljakult lahkumiseks maksma trahvi.
  • Mänguväljal on täiendav lahter "Jackpot". Kui mängija lööb, teeb ta panuse, paneb oma raha välja ja viskab 3 korda järjest 1 täringut. Kui teil on võidukombinatsioon, korrutatakse teie raha selle koefitsiendiga. Kui ei, siis jääb raha "Jackpoti".
  • Monopoli mängu kindlustusjuhtumiks on rahapuudus kulude katteks. See võib hõlmata üüri või maksude tasumist. Kui on olemas kindlustuspoliis, siis saab mängija end hetkeolukorrast päästa.
  • Mängija, kes omab kõiki ühe tööstusharu ettevõtteid, muutub monopolistiks ja võib omandada filiaale. See tähendab, et tal on õigus tõsta kõigi tema saidile tulevate "külaliste" üüri. Kuid samal ajal tõusevad ka kinnisvaramaksud ja mängija peab maksuametile rohkem maksma.


sait on lauamängude portaal, kuhu püüdsime koguda nii populaarsemaid lauamänge kui ka mängutööstuse uusimat. Majandusliku lauamängu monopoli leht annab ülevaate mängust, fotodest ja reeglitest. Kui olete huvitatud "Majanduslikust lauamängust Monopol", soovitame teil tutvuda sarnaste omadustega teiste kategooriate mängudega.

Lauamäng Monopoly on tuntud kui kõige populaarsem ja enimmüüdud mäng maailmas. Muidugi on raske hinnata kogu maailma kohta, kuid umbes pool miljardit inimest on mänguga tuttavad.

Loomise ajalugu

Classic Monopoly sündis eelmise sajandi kolmekümnendate aastate keskel USA-s. See oli raske ja raske aeg, periood, mil möllas suur depressioon. Ühe kuulsaima lauamängu sünd ei olnud kerge ja võib iseenesest saada ameeriklaste poolt nii armastatud edulugude süžeeks. Kui töötu Charles Darrow tõi oma projekti lauamängutootjatele, keeldusid nad seda võtmast, pidades seda vähetõotavaks, igavaks ja vigadeks.

Edukaima majanduslauamängu tulevane autor ei andnud alla ning “samizdati” tehtud mäng sattus ühe Philadelphia poe letile. Kui tiraaž ületas viie tuhande ning autor ja tema kolleegid iseseisva tootmisega enam hakkama ei saanud, nägi Parker Brothersi ettevõte, millise jackpoti ta oli peaaegu vahele jäänud ja võttis Monopoli trükki.

Juba järgmisel aastal, keset suurt depressiooni, sai Ameerikas bestselleriks mäng selle kohta, kuidas äri tehes teenida miljoneid või kaotada kõik.

Järgnevatel aastatel ilmusid kõikjale sellised mängud nagu Monopoly, Businessman ja teised, kohati eirates autoriõigusi, eriti üheksakümnendatel aastatel postsovetlikus ruumis. Ja isegi värviliste pliiatsitega joonistatud omatehtud tooted polnud haruldased.

Kirjeldus


Monopol on mõeldud minimaalselt kahele ja maksimaalselt kuuele mängijale. See on ökonoomne lauamäng, kus saab osta, rentida ja müüa kinnisvara.

Mäng on kahemõtteliselt laste ja mitmetähenduslikult täiskasvanulik, mitte ainult tüdrukutele ja mitte ainult poistele. See on mõeldud laiale publikule, alates seitsme- kuni kaheksa-aastastele. Paljudele meeldib see pere vaba aja veetmise võimalusena.

Kirjastajad

Oma ajaloo jooksul on Monopoly muutnud mitmeid kirjastajaid. Nüüd kuuluvad mängu õigused kuulsale mänguasjatootjale Hasbrole. See varustab riiulid mitte ainult klassikalise venestatud versiooniga, vaid ka arvukate variatsioonidega. See muidugi ei loe piraatväljaandeid.

Mis on karbis

Hasbro traditsiooniline Monopoly komplekt sisaldab:

  • tegelik mänguväli ringikujulise rajaga, kus on kinnistud, mida saab osta, tänavad, millele saab ehitada, ja mitmesugused meeldivad ja ebameeldivad asjad - näiteks vangla, kuhu võid sattuda, või vajadus proovida õnne Chance kaardi loosimisega;
  • kaardid:
  1. Omandidokumendid (väljastatakse kinnisvara ostmisel) – 28;
  2. Riigikassa (kaardid, mis võivad teile raha tuua või sundida teid sellest lahkuma) – 16;
  3. Juhus (ettenägematud asjaolud pluss- või miinusmärgiga) – 16;
  • luksuslikud krõpsud, need on ka mängijažetoonid erinevate figuuride kujul, näiteks kass või king - 8;
  • pangatähtede komplekt nimiväärtused 1, 5, 10, 20, 50, 100 ja 500 monopoli dollarit (või venestatud väljaandes tuhandeid rublasid) - loomulikult ei ole mõeldud reaalsete kaupade vastu vahetamiseks;
  • Majad(neid saab ehitada põllule asetades ja seejärel välja rentida) – 32;
  • hotellid(nagu kodu, ainult lahedam ja tulusam) – 12;
  • kuus täringut – 2;
  • korraldaja kaartide ja pangatähtede jaoks.


Kuidas mängida

Sellel lauamängul on mitu reeglivarianti – tavaline, lühendatud ja kodureeglitega. Vaatleme aastakümneid paika pandud klassikalisi mängureegleid.

Monopoli mängu eesmärk on hoida raha taskus, samal ajal kui kõik teised ükshaaval pankrotti lähevad. Muidugi mitte ilma teie abita. Siin pole au kohta – vastased tuleb iga hinna eest rahata jätta.

Ettevalmistus

Esiteks määratakse üks osalejatest pankuriks. Just tema vastutab pangatähtede, kinnisvarakaartide väljastamise, trahvide ja maksude sissenõudmise ning muude rahaliste tehingute eest. Kohta, kus kellegi teise raha ja kaarte veel ei asu, nimetatakse Pangaks.

Community Chest ja Chance kaardid asetatakse mänguväljal oma õigetele kohtadele. Kõik majad ja hotellid kuvatakse kindlas kohas.

Mängija žetoonid asetatakse stardilahtrisse. Täringu viskamine määrab pöördejärjekorra.

Pankur annab igale osalejale 1500 dollarit: kaks viiedollarist, nelisada, üks viiskümmend, üks kakskümmend, kaks kümnest, üks viiedollariline ja viis ühedollarist.


Mängu edenemine

Osalejad veerevad vaheldumisi kahte täringut. Langenud väärtuste summa näitab, mitu sammu ta edasi liigub. Peaaegu nagu tavalises seiklusmängus, aga mitte päris. Iga väljakul olev rakk sunnib mängijaid veenduma teised tegevused:

  • osta eikellegi krunt ja ehitada sinna Maja või hotell ning seejärel võtta selle eest rent;
  • osta kinnisvara, mis ei kuulu kellelegi;
  • makske raha saidile, kuhu nad sattusid;
  • anda riigile makse;
  • proovige õnne, joonistades kaardid Chance või Community Chest kuhjadest;
  • sattuda võlgade vanglasse;
  • jäta vahele Tasuta parkla;
  • saada 200 taala palka, läbides Forwardi väljaku või sattudes sinna.

Kahekordne

Kui täringule ilmub topelt, võib mängija uuesti minna. Esiteks täidab ta raku tingimused pärast esimest viset, seejärel pärast teist. Hoolikalt! Kolm järjestikust võtmist viivad vanglasse.

Kinnisvara ostmine

Oksjonil pole miinimumhinda – ega ka maksimumhinda

Kui mängija satub väljakule Ehituskrundiga, mida keegi pole veel ostnud, saab ta selle osta seal kirjas oleva hinnaga ja saada kaardi, mis kinnitab tema omandiõigust. Või mitte ja siis peab pankur maa oksjonile panema - keegi ostab kindlasti nii väärtusliku asja.

Oksjonil ei ole miinimumhinda ega ka maksimumhinda. Veelgi enam, osaleja, kes algselt keeldus ostmisest, saab oksjonil osaleda ja hea õnne korral palju säästa.

Sama juhtub ka väljadele Utilities ja Stations sisenedes.

Kinnisvaraomand

Kui keegi maandub teise mängija varaga alale, maksab ta talle üüri. Selle suurus sõltub sellel olevate hoonete arvust ja sellest, kui palju sama värvi rakke omanik on haaranud. Kui tal on kõik selle kategooria krundid, siis peab ta monopolistina maksimumi maksma.

Kui kõik sama värvi krundid on ühte kätte kogutud, võib nende peale hakata ehitama. Neil olevad maja- või hotellikiibid võimaldavad teil nõuda sinna sattunutelt kõrgemat tasu. Hotelli on lubatud ehitada alles siis, kui igal objektil on neli maja sama värvi sektoris.

Kui pangas pole piisavalt maju, peate nende ostmisega ootama. Ja kui mitu osalejat soovib viimast hoonet korraga osta, paneb Pankur need oksjonile.

Omaniku jaoks ei saa kinnisvara toota mitte ainult tulu, vaid ka maksude näol kahju.

Pant

Kinnisvarale saab panna hüpoteegi, kui võlgade tasumiseks raha napib. Selleks müüakse esmalt kõik Majad ja Hotellid panka ning seejärel pööratakse omanikukaart ümber ning osaleja saab tagaküljele kirjutatud summa. Laenu tagasimaksmiseks tuleb see tagasi maksta pluss kümme protsenti peale.

Pandiobjekti eest üüri võtta ei saa, küll aga saab selle kokkulepitud summa eest teistele mängijatele maha müüa. Kui vähemalt üks värvigrupi krunt on panditud, siis tavahinnaga Majade ostmine ei ole võimalik.

Laene annab ainult Pank Kinnisvara tagatisel – mängijad ei saa üksteiselt raha laenata.

Kinnistu Müüa

Kommunaalteenused, jaamad ja - tähelepanu - alad, kus värvirühmas pole ühtegi lahtrit, saab müüa teistele mängijatele teie kokkulepitud hinnaga. Kui krundil on hooneid, müüakse need esmalt pangale poole hinnaga. Muide, on üsna vastuvõetav lihtsalt majade ja/või hotellide müümine, kui vajate kiiresti raha, kuid jätate saidi alles.

Vangla

Milline ebameeldivus! Mängija satub vanglasse järgmistel juhtudel:

  • tabas põldu Mine vangi;
  • tõmbas kaardi Mine kohe vangi;
  • viskas ühel käigul kolm korda duubli.

Mängija ei lähe vangi, ei saa palka ega naudi elu. Aga üüri saab ta nagu tavaliselt. Vabastamiseks vajate:

  • maksma trahvi 50 dollarit;
  • või kasutage kaarti Get Out of Prison Free (kui teil seda käepärast pole, proovige see konkurentidelt osta);
  • või jätate kolm korda vahele, üritades täringul duublit veeretada. Kui duubel ei kuku, tuleb ikkagi trahv maksta.

Kui sattusite vanglakambrisse, sest olite lihtsalt möödaminnes, jätkate järgmisel pöördel lihtsalt mängu nagu tavaliselt. Seda peetakse tavaliseks külastuseks.

Pankrot

Kõik, mis pankrotistunud isik pangale võlgneb, müüakse oksjonil

Kui osaleja võlgneb Pangale ja teistele rohkem, kui tal on, sealhulgas kogu kinnisvara, kuulutatakse välja tema pankrot ja ta langeb mängust välja. Kõik, mis ta pangale võlgneb, müüakse oksjonil. Võlad teisele mängijale makstakse majade poole hinnaga maha müües ja panditud vara talle üle andes. Selleks, et võlausaldaja ei oleks liiga rahul, peab ta maksma pangale kümme protsenti ja siis mõtlema, kas maksta kogu tagatis või mitte.

Mängu lõpetamine

Võidab see, kes ainsana pankrotti ei lähe. Arvestades, et mäng võib kesta kuni mitu tundi, kasutatakse sageli kodureegleid, millega protsessi kiirendamiseks seatakse võiduks erinevad kriteeriumid. Näiteks saada teatud ajahetkel rikkaimaks. See ei sega Monopoli mängimist ja mõnusalt aega veetmist.

Lisamaterjalid

Erinevaid valikuid

Tootjate fantaasiad Monopoli teemal on piiramatud. Kümned sordid - ja need on ainult ametlikud.

Minu esimene monopol

Lauamäng (varem oli lastele mõeldud lauamäng Monopoly, kuid see lõpetati) on mõeldud vanuses viis kuni kümme ja kuni neli mängijat. Reeglid on lihtsamad: kui lähed asustamata kinnistule, saad selle osta ja kõik, kes sinna satuvad, maksavad üüri. Ei mingeid komplikatsioone pantide, ehitusplaanide jms. Pildid on loomulikult eredad ja lasteteemalised. Kõik arved on loendamise hõlbustamiseks ühe nimiväärtusega.

Monopol Maša ja karu

Veel üks lasteversioon. Selles olevaid arveid nimetatakse marjadeks ning tänavad, kinnisvara ja Chance rakud asendatakse Masha sõprade ja pakutud seiklustega.

Monopoli maailmaväljaanne

Nautige äritegevust maailmaareenil: väljakul on esindatud Maa kuulsaimad linnad. Kaartidel on mainitud erinevate maade kombeid. Toimub ülemaailmne “Monopol”, kus pangatähtede asemel on pangakaardid ja päristerminal, mille abil neile raha maha kantakse või krediteeritakse.

Piirideta Monopolipank

See ei ole varustatud ainult terminaliga - see loeb nüüd kõiki kaarte, säilitades oma mällu kogu asjakohase teabe praeguse mängu kohta. Reegleid on veidi muudetud. Tegevused toimuvad Moskva territooriumil. Pakend ja mänguelemendid on stiilse disainiga.

Monopol Venemaa

Peaaegu täielikult kordab klassikalist versiooni, kuid väli on tehtud meie riigi kohandustega ja on kaunistatud kodumaiste vaatamisväärsustega. Pakendi miinusteks on mugava korraldaja puudumine raha ja kaartide jaoks.

Monopoli impeerium

Selle mängu keskmes ei ole kinnisvara ostmine, vaid kaubamärkide ostmine. Uus - pilvelõhkujate ehitamine, üks neljast väljakul. Pilvelõhkuja rakud on täidetud brändikiipidega. Looge oma kauplemisimpeerium!

Maantee monopol

Odav taskukomplekt karbis 16 x 23 sentimeetrit. Saate seda mängida klassikaliste reeglite järgi.

FIFA monopol 2018

Kogumisväljaanne Venemaal peetavate MM-i jaoks. Kõik pealdised selles on tehtud kahes keeles - vene ja inglise keeles. Uued temaatilised kujukesed. Kinnisvara ostmise asemel ostame meistrivõistlustel osalevad võistkonnad ning vaja on ehitada staadionid ja tribüünid. Kaardil olevad linnad on tõelised linnad, mis võõrustasid MM-i. Juhuslike sündmuste kaardid on asendatud esimese ja teise poolaja kaartidega.